Fluido

Queda de um objeto num fluido, desprezando a tensão superficial no impacto do objeto com o fluido e recorrendo apenas ao princípio de Arquimedes. A simulação pretende verificar quais as condições em que o objeto pode sair novamente do fluido, ficar em repouso à superfície ou mergulhar até um fundo do recipiente. Para tal, o utilizador pode escolher diferentes parâmetros que permitem controlar a dinâmica do movimento do objeto.
Mahomed Naim Abdul Kadir Gani